Gamificación y desarrollo del razonamiento matemático en educación primaria: análisis de la investigación educativa reciente

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Bertha Yaneth Garzón Pizza

Resumen

El presente ensayo tiene como objetivo analizar críticamente los avances en la construcción de un proyecto de investigación centrado en la gamificación como mediadora del razonamiento matemático en estudiantes de educación primaria. El estudio se encuentra en fase de diseño, por lo cual se fundamenta en una revisión teórica de la literatura reciente sobre metodologías activas, resolución de problemas y mediación pedagógica. En el desarrollo, se identifican posturas que reconocen la gamificación como una estrategia que favorece la motivación, la comprensión y la participación del estudiante; sin embargo, también se analizan perspectivas críticas que advierten sobre el riesgo de su uso superficial cuando no existe una estructura pedagógica sólida. A partir de este análisis, se argumenta la necesidad de articular la gamificación con enfoques como la heurística de resolución de problemas y el aprendizaje significativo, con el fin de superar prácticas tradicionales centradas en la repetición mecánica. En conclusión, el estudio aporta una mirada reflexiva sobre el potencial de la gamificación como estrategia didáctica, destacando que su efectividad depende de su diseño intencional como mediadora del pensamiento. Asimismo, contribuye a la construcción de una propuesta pedagógica contextualizada que busca fortalecer el razonamiento matemático desde una perspectiva crítica e innovadora.

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Garzón Pizza, B. Y. (2026). Gamificación y desarrollo del razonamiento matemático en educación primaria: análisis de la investigación educativa reciente. ICuali, 2(1), 1-12. https://doi.org/10.66707/sm9nhy03

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